Dzisiaj zostaną zakończone testy i polonizacja tego moda zostanie wstawiona do pobieralni.
Druga część moda jest po prostu świetna. Początkowo miałem pretensje do autorów, że wstawiają niedokończonego moda, ale wycofuję się z tego. Dokonano tylu zmian, że przechodzenie moda drugi raz od początku nie jest nudne, a wręcz przeciwnie.
Do tego mod jest świetnie zoptymalizowany i stabilny. Polecam.
Potwierdzam, że warto zagrać w tego moda, bo w moim przypadku, nie każdą rozpoczętą grę z modem kończę. Ten mod ukończyłem z zapartym tchem, bo z Alfa-Bionikami nie są przelewki. Jedynie nie odnalazłem 10-ciu figurek dla Trio. Ostatnią znalazłem (z pomocną wskazówką @yellow) na Magazynach, w domu z dość gorącym otoczeniem. Była to figurka psa, a druga też gdzieś ma być na magazynach, ale nie udało mi się jej znaleźć.
Mod świetny, bardzo grywalny i co najważniejsze “0” wylotów do samego końca gry. Ostatnia figurka jest w Radarze na kadłubie śmigłowca przy samym wirniku. Mam całą kolekcję Tri0 :yes: .
A nie majstrowałeś przy plikach - zmiana udźwigu lub coś w tym stylu? Mod ma zabezpieczenia anty - cziterskie - nawet wagi w GG nie zmienisz. Nikt nie miał jakichkolwiek wylotów - jest naprawdę bardzo stabilnie (jak mało w którym modzie). Fiksa zainstalowałem grając już - i nic mi się nie stało złego - doszedłem do końca moda.
Nawet Stalkera instalowałem od nowa żeby zobaczyć czy coś to zmieni. Później pomyślałem o tym fixie, że może to naprawi, ale sprawil tylko wyloty. Sprawdze jeszcze raz bez spolszczenia czy coś się poprawiło.
Wylot był tylko jeden, po tym jak wgrałem ten fix #16.
Sprawdze jak z tym co podałeś.
edit
Dzięki smox, wszystko działa jak powinno. Nawet pokazała się kondycja i hp, czego wcześniej nie było. NIe pomyślałbym ze może to być wina mojej karty. Fakt, moja GF 8500 gt ma juz kilka lat, ale jak do tej pory nie mialem z nią zadnych problemów przy Stalkerach oraz modami do nich…
Tak czy inaczej dziękuje za pomoc. Jutro na spokojnie moge znów wkroczyc w świat ZONY .
Problem z prawidłowym wyświetlaniem na ekranie czasem występuje na starszych komputerach. Znika jeżeli ustawimy co najmniej średnie ustawienia, ale nie zawsze nasz komp to “uciągnie”. Sami możemy sobie z tym poradzić , a lekarstwem jest program Paint.NET.
Wchodzimy w gamedatatexturesui i otwieramy w Paint.NET plik dds, który źle się wyświetla np. ui_actor_loadgame_screen.dds i na pasku u góry wybieramy zakładkę - Efekty > Fotografia > Wyostrzenie i zmieniamy wartość np. o 1. Zapisujemy i gotowe. Oczywiście można dokonać dowolnych zmian wg gustu.
smox - to co jest do pobrania w # 30, dotyczy tylko Czasu Sojuszu, czy można stosować i w innych modach? A jak z innymi częściami stalkera?
kiku - nie sądzisz, że Twoje problemy wzięły się z przyczyn, o których rozmawialiśmy w Gladiatorze? Problemy masz właśnie tam, gdzie robiłeś przekładki.
Ja też mam słaby komputer, ale ten mod jest naprawdę dopracowany i zero wylotowy. Daje mi możliwość pięknej gry na dobrych ustawieniach, z wszystkimi detalami.
Być może, ale Stalker był świeżo instalowany, po prostu czysty tak jak i mod CS. Z Gladiatorem to inna sprawa bo przez instalacje miałem problemy z nim.
Tutaj jak widać paczka od smoxa pomogła, więc to wina mojej karty lub sterowników beta do niej… W plikach z CS nic nie robiłem.
smox - to co jest do pobrania w # 30, dotyczy tylko Czasu Sojuszu, czy można stosować i w innych modach? A jak z innymi częściami stalkera?
W #30 jest paczka przerobionych plików dds. z folderu -ui z moda Czas Sojuszu i pasuje tylko do tego moda. Jeżeli masz problem z prawidłowym wyświetlaniem w innych modach, to zrób tak jak to opisałem w #32.
@kiku, a jaką wersję masz tego moda? Jeśli nie z Yandexu, to sprawa jasna - będą możliwe problemy. Opisany przez Ciebie początek rozruchu gry (zawiecha z przylotem helikoptera), miałem i ja, choć kompa ogólnie mam w miarę mocnego. Pobrałem z Yandexu i po postawieniu moda, problem zniknął. Zarejestruj się na Yandexie (bez strat moralnych i finansowych) i zassij, a nie pożałujesz.
Hobby - nawet jeśli zmiana parametrów udźwigu jest możliwa, to akurat w tym modzie nie ma najmniejszej potrzeby tego zmieniać. Bardzo szybko możemy pozyskać egzoszkielet, podrasować go za tylko kilkadziesiąt rubli u Tima. Arty zwiększające udźwig też się często zdarzają. A zamiast złomu, lepiej czyścić PDA Alfabioników. Mniej niż 3000 mnie się jeszcze nie trafiło. A dobrą broń można sprzedać handlarzom prawie na każdej lokacji, a złom tylko w bazie. Brak możliwości udźwigu wypełniają Herkulesy, bez problemu dostępne u doktora. Jest to wyjątkowy mod, w którym z kasą i sprzętem nie powinniśmy mieć problemu. Jedyne co bym mu zmienił, to szybkość chodzenia i niewiele podniósł skoczność i wchodzenie na pochyłości (climb_coef).
Ale tylko dlatego, że lubię “szybkich” GG.
Zwiększając udźwig, trzeba by było jeszcze pozmieniać jego wytrzymałość, bo inaczej będzie stawał nam co krok.
A to już grubsza ingerencja.
Gram już czwarty raz ( 2 x Gladiator i tego 1 x po rus i teraz po polsku ) i nie zmieniałem jego parametrów, i nie mam dyskomfortu gry.
Piszę to, aby zaczynający przygodę z tym modem, nie silili się na niepotrzebne zmiany.
Popieram @kondotiera, mod ma tyle możliwości, że obłowić się można solidnie. Co do szybkości poruszania, to nie ma problemu z tą opcją. Mogę na PW opisać, jak radzę sobie z dużymi odległościami w terenie, bo jako pierwsza “latawica” w Zonie, nie sposób się nie wkurzyć, gdy np. wracasz z Limańska od Monolitu i poprzez bazę Sojuszu, zaiwaniasz do Mrocznego Parowu, by u Naukowców zamienić kilka słów. Współczuje tym i podziwiam ich zaparcie w spacerach po lokacjach, bo przeszli zwykłym marszem cały mod. Ja nie mam tyle nerwów i czasu. Nie wspomnę roli “latawicy” Leśnym Gąszczu z tymi kodowanymi skrzynkami, bo nie wiadomo było, którą kolejno ugryźć. Z nerwów aż mi pępek stawał.
Warto na wcześniejszym etapie gry ją skompletować - nagroda ułatwi nam dalszą walkę (Barrett M82A1) . Kto chce sam znaleźć figurki niech nie zagląda pod spoiler.
KOLEKCJA TRI0:
Niektóre screeny wykorzystałem z poradnika kiedy grałem w I część po Rus. Wtedy odnalazłem tylko 3 figurki.
1. Figurka nibypsa - w kontenerze na terenie Baru nieopodal wyjścia na Rostok:
2. Figurka pijawki , w rurze przed wejściem do Baru:
3. Figurka kontrolera - na moście w Mrocznym Parowie - między konstrukcją spodnią a częścią jezdną, pomiędzy podporami:
4. Figurka dzika - w Mrocznym Parowie za tunelami, plecak między kamieniami za zwalonym drzewem:
5. Figurka giganta Mroczny Parów - przy kamieniach gdzie są 2 kontrolery w plecaku na ziemi:
6. Figurka chimery Mroczny Parów w zawalonym tunelu za kamieniami:
7. Figurka snorka - Radar - na śmigłowcu przy wirniku plecak:
8. Figurka ślepego psa Magazyny Wojskowe, w Wiosce Pijawek na strychu chatki ze spalaczem:
9. Figurka mięsacza Limańsk, w narożniku placu z fontanną - plecak na ziemi - duża radiacja:
10. Figurka burera Limańsk, na pace ciężarówki niedaleko tunelu do Czerwonego Lasu: