Metro Exodus

Jeszcze parę screenów od Gameinformer, tym razem w wysokiej rozdzielczości.

Spoiler

 

4 polubienia

Na cdaction jest też trochę szczegółów, a nie tylko obrazki :wink:

Cytat

  • Najnowsza produkcja studia 4A Games nie jest klasycznym sandboksem. Na grę składa się kilka rozległych obszarów. Po wypełnieniu misji głównych i pobocznych przechodzimy do kolejnej lokacji. Warto zauważyć, że bohater nie ma możliwości powrotu do odwiedzonych wcześniej miejsc. Lokacje z Exodusa mogą być od 10 do 18 razy większe od map przygotowanych na potrzeby Last Light.
  • Scenariusz Exodusa jest obszerniejszy od tych napisanych na potrzeby 2033, Last Light i wszystkich późniejszych dodatków razem wziętych.
  • W grze zobaczymy wiele misji pobocznych. Są one źródłem cennego sprzętu i punktów moralności. Sidequesty aktywuje choćby lektura notatek, kontakt z enpecami czy podsłuchanie rozmowy.
  • Amunicja nie jest już podstawą handlu. Teraz walutę stanowić będzie właściwie wszystko, co znajdziemy podczas naszej podróży. Rupiecie można wymieniać na cenniejsze materiały i chemikalia, z których wytworzymy narzędzia i wartościowe przedmioty. Pojawi się opcja szybkiego craftingu.
  • Gra pozwoli na całkowite ominięcie zagrożenia. Nie musimy dążyć do bezpośredniej konfrontacji. Misje możemy wykonać dopiero w nocy (dynamiczny cykl), co oczywiście wpłynie na całą rozgrywkę. Wielbiciele skradanek będą mieli okazję do zaprezentowania swoich umiejętności.
  • Mechanika skradankowa uległa całkowitej przemianie. Zwiększono realizm, co przekłada się na poziom trudności.
  • W kryjówkach znajdziemy miejsce do spania. Sen regeneruje siły witalne.
  • 4A Games rozbudowało repertuar finiszerów. Na ich wygląd wpływa posiadany ekwipunek, pozycja wroga czy szybkość, z jaką zbliżymy się do celu.
  • Należy pamiętać o konsekwencjach naszych działań. Ciągłe nękanie przedstawicieli tej samej frakcji może mieć nieprzyjemne skutki w późniejszych etapach gry. Każda frakcja żyje w całkowitej izolacji, nie ma kontaktu z innymi społecznościami.
  • Czasami napotkamy postacie niezależne, które nie są zainteresowane konfrontacją. Możemy po prostu schować broń i kontynuować podróż.
  • W grze głównym hubem będzie pociąg o nazwie Aurora. W czasie gry stopniowo obrasta on w nowe funkcje, na które wpływ mają np. osoby, które zdecydują się dołączyć do załogi.
  • Podczas kampanii otrzymamy szansę poprowadzenia pewnych środków lokomocji. W demie, które widział Game Informer, pojawiła się na przykład łódź wiosłowa.
  • Akcja Exodusu rozgrywa się przez pełen rok, a zatem mamy szansę zasmakowania odmiennych warunków pogodowych.
  • Każda lokacja, a także pora roku oferuje unikalne typy przeciwników.
  • Ulepszenia broni mogą zostać zdemontowane i użyte na innym, kompatybilnym elemencie arsenału. Podstawowe bronie możemy doposażyć w maksymalnie pięć dodatków.
  • Arsenał uległ znaczącemu powiększeniu.
  • Jeśli chodzi o technikalia, należy wspomnieć o ulepszonym oświetleniu, mimice odwzorowanej w przerywnikach dzięki motion capture, odzwierciedleniu złożonych zachowań zwierząt czy wreszcie chęci spełnienia standardu 4K + HDR na Xboksie One X.

 

 

 

3 polubienia

W końcu jakaś część metra w którą będę chciałzagrać

Twórcy twierdzą, że nowe Metro pomimo tego iż świat gry nie będzie do końca otwarty to swoboda poruszania się i działania znacząco wzrośnie, a cała gra ma przypominać połączenie ostatnich odsłon Metro i Stalkera.

https://www.youtube.com/watch?v=LiG4J9IU440

 

3 polubienia

Ta mapa którą pokazali całkiem spora Chociaż podany jako przykład rozmiar 2km^2 nie jest jakoś bardzo duży. No i czas przejścia gry wspomniany przez jednego z gości też całkiem przyjemny, 25 godzin. Jeśli ktoś się lubi szwendać po mapie pewnie więcej wyciśnie.

Metro Exodus jako pierwsza gra ma korzystać z NVIDIA RTX . Niestety tylko najmocniejsze kompy to uciagną, a karty graficzne będą się pocić .

Szczegóły tej technologi w linku http://www.benchmark.pl/aktualnosci/nvidia-prezentuje-technologie-real-time-ray-tracing-z-pakietu.html.

Demo technologiczne.

https://www.youtube.com/watch?v=2NsdM1VS5u8

 

3 polubienia

Premiera przesunięta. Wydawca obiecywał że gra zadebiutuje jesienią tego roku, jednakże twórcy postanowili jeszcze bardziej ją dopracować. Nadal brak konkretnego terminu, ale mowa jest o pierwszym kwartale 2019 roku.

2 polubienia

coś tak czułem. I pewnie Artem dalej będzie niemową, co (teraz tak o tym myśląc) cholernie psuło  immersję w poprzedniczkach. NPCe się go o coś pytają, wiedząc, że i tak im nie odpowie.

Nie mogę się doczekać..  Tylko się martwię, że trzeba będzie zmienić kartę graficzną na lepszą. 

1 polubienie

11 godzin temu, OldMan - kazik napisał:

trzeba będzie zmienić kartę graficzną na lepszą

Wydaje mi się , że do tej gry, to musisz celować w wyższą półkę. GTX 1070, a nawet 1080. Ewentualnie zaczekasz trochę i weźmiesz GTX 1180, albo coś z GTX 20x0

Nie ma co panikować na zapas, Wiedźminem 3 też straszyli wymogami, a później się okazało że spokojnie dało się grać na przeciętnych kompach. Trzeba poczekać aż gra wyjdzie i zostanie przetestowana przez graczy. 

Ech smaka robią a tu zaś zamiast schabowego chleb z ruską szynką;)

a ja plebs tego świata, ogram to na PS4Pro  Szkoda, ze przesunęli, bo późną jesienią, kiedy noc szybciej zapada, grałoby się lepiej, Słuchaweczki, duży TV i możnabyłoby wsiąknąć w klimat. A tak to kicha, chyba że wydadzą np w lutym/marcu.

Zawsze dla “klimatu” możesz iść grac do piwnicy w czasie burzy

to wcale nie taki głupi pomysł. Burza nie bo ssprzęt popali, ale ulewa jak najbardziej. Uwielbiam jak na dworze ziąb i ulewa, a ty sobie w ciepełku grasz.

Kilka świeżych “lizaków”

Spoiler

 

 

4 polubienia

A tutaj filmik:

https://www.youtube.com/watch?v=kcH-3uORzjU

 

5 polubień

Wiem już na co wydam swoje ciężko zarobione pieniądze

1 polubienie

Coś czuję, że zagram z tę grę 

https://www.youtube.com/watch?v=R2Tq7GMJ34U

 

5 polubień