Pijawki tak mają od Zewu Prypeci że jak się oddalą to są niewidoczne, prawdopodobnie Major Diegtiarov nie był do tego tak przyzwyczajony jak reszta stalkerów.
PS. Polecę ci mody stivasa z moddb jeśli zrobił update do 2.1.1 to npc nie powinny mieć koksowej widoczności (chyba zmniejszył do 100).
Mam dwa pytania. Gdzie są trzecie lub może drugie w kolejności narzędzia dla technika w Janowie? Gram co prawda drugi raz i za pierwszym razem jakoś skompletowałem całość ale … zapomniałem.
Wiem, że jedne są w punkcie przeciwlotniczym w podziemiach w pomieszczeniu z brurerem, kolejne w fabryce Jupiter pomiędzy ogrodzeniem a budynkiem gospodarczym, tych kolejnych zapomniałem.
Który plik edytować żebym miał normalne warunki pogodowe? Mam dość tej ciemności, przechodzę koło schowków, NPC-ów i mutantów nawet ich nie zauważając.Co wybiorę się na strzelankę do Utylizacji Odpadów to widoczność jest jak w armagedonie. Może wie ktoś w którym pliku i co zmienić, żeby pogoda byłą taka jak w podstawce albo choć zbliżona?
W Zatonie znam wszystkie lokalizacje narzędzi. Pytam o Janów - Jupiter, tam znalazłem już dwa zestawy i szukam trzeciego choć jak pisałem gram już drugi raz i za pierwszym znalazłem wszystkie 3, po prostu zapomniałem gdzie były jedne.
Znalazłem narzędzia będące w fabryce Jupiter pomiędzy murem a bud. gospodarczym i te w kompleksie przeciwlotniczym w pomieszczeniu z brurerem. teraz szukam kolejnych.
Chciałby też zmienić sobie warunki pogodowe w grze bo jest ciemno, siwo i nie widać dalej niż na 5-10 m. przez 80% czasu gry. Chcę się poszwędać po Zonie, poznajdywać schowki, urokliwe miejsca, jednym zdaniem - chcę być Stalkerem ze wszystkimi jego zamiłowaniami w Zonie.
Jeżeli ktoś z Was wie który plik i jak edytować żeby poprawić pogodę na podobną do tej z podstawki to proszę napiszcie mi w wątku.
O tym, że mod jest Iście Genialny przekonałem się już kilka miesięcy temu i choć znów mam wielką ochotę w niego pograć muszę czasowo niestety obejść się smakiem gdyż moja płyta z Zewem Prypeci z CD-Action zaginęła bez śladu… Mam jednak nadzieję, że twórcy moda tudzież ich spadkobiercy nie poprzestaną na laurach i będą dalej rozwijać ten mod. Kto wie? Może doczekamy się wersji 2.2 albo nawet 3.0? Jeśli chodzi o mnie to główne aspekty, które mogłyby ulec zmianie/poprawie to: -Przesadny poziom trudności i Sokole Oko przeciwników. -Więcej broni, pancerzy i wyposażenia (Tej chyba nigdy za dużo, prawda? ^^ A ja z ogromną radością pobiegałbym po zonie np. z Polskim karabinkiem wz. 96. Beryl) -Pojemniki na Artefakty, które pomieszczą WIĘCEJ niż 1 artefakt (Mówię tu o tych Ołowianych, tak bardzo przypominające mi te z książek serii S.T.A.L.K.E.R. jak “Ślepa Plama” czy “Ołowiany Świt”) -Więcej Map (Tak wiem, to spore wyzwanie niemniej nie wiem jak Wy ale ja z chęcią poszukałbym artefaktów w okolicach wysypiska tudzież zapolował w Czerwonym Lesie (?) ) -I przyznam, że byłoby moim zdaniem Wspaniale, gdyby dodano opcję podobną jak w Total Fraction War (?) z S:CS, w której to istnieją możliwości poboru losowych, nieskończonych płatnych zleceń typu “Zabij Stalkera”, “Oczyść Teren z Mutantów” czy “Przynieś określony “Fragment” Mutanta”. Gdyby w następnej aktualizacji moda była zawarte choć część (Zwłaszcza 2 ostatnie) powyższych zmian to myślę że ta modyfikacja przyciągnęłaby nie tylko mnie i weteranów serii Stalker ale też sporą liczbę nowych osób (Dla których dotychczas ten mod był np. zbyt trudny) na dłuuugie setki, jeśli nie Tysiące godzin
Znalazłem już brakujące narzędzia w Janowie. Ostatnie były niedaleko tych które znajdujemy na terenie fabryki Jupiter między murkiem a garażem - są w budce - pakamerze przed wejściem do hali produkcyjnej gdzie grasuje poltegreist i kontrolerzy.
Co do rozbudowy moda to aż się o to prosi, nawet nie dokładając nowych lokacji można dopisać nową albo równoległą linię fabularną. W grze i modzie są niewykorzystane postacie którym z łatwością można dopisać kilka questów, łącząc je w ciekawą całość można zrobić perełeczkę i kilkanaście dodatkowych godzin gry.
Ostatni rozdział a raczej mapka - Prypeć przypomina już więcej Call off Duty xxx niż Stalkera, lepsze zagospodarowanie tej lokacji byłoby przejściem na wyższy poziom grywalności.
Ponawiam pytanie o zmianą pogody w modzie - który plik i jak edytować żeby zlikwidować tą nieustanną gęstą siwą mgłę i ciemności?
U mnie podczas gdy miałem cracka nie zapisywało mi logów, z niczego. Przy każdej wizycie na pulpicie zamiast BugTrapa z logiem wywalało mi brak odpowiedzi. A logi by pomogły przy stwierdzeniu co powoduje problem
Pokaż kod błędu systemowego z tego " program nie odpowiada " bo przyczyn tego może być milion :ermm:
Panel sterowania - Narzędzia administracyjne - Podgląd zdarzeń - Dzienniki systemu Windows - System Z prawej strony okna opcja “filtruj bieżący dziennik” - poziom zdarzenia krytyczne/błąd