Stalker News 17.10.2018r.

Potwierdzam, że owo “prawdziwe oblicze” miałem przyjemność poznać. Chociażby na Agropromie dało mi pierwszy schowek na słupie przy drodze do bazy wojskowych i musiałem główkować, aż udało mi się wdrapać na drzewo i po gałęzi skoczyć, złapać w locie (nie potrafiłem doskoczyć na słup) fanty i prosto na ziemię siuup! Może i męczące, ale za to jak później duma rozpiera.

Inną sytuacją było polowanie na tego typa z siekierą w lesie, gdzie przytargałem za sobą (uciekając) dwie chimery, parę nibypsów i stado zombie, a tu jeszcze on się pojawia. Jedynym ratunkiem była leżąca nieopodal skała, która okazała się strzałem w dziesiątkę. Zmarnowałem całą amunicję, wszystkie granaty i nawet ostatnie pestki do PM’a ale udało się.

I naprawdę uważasz że takie coś jak z tym Leśnikiem może satysfakcjonować? Nawet rozwiązania jakie są w REBORNACH, mają uzasadnienie. A w OP jatka, jatka i jeszcze raz jatka.

A Ciebie nie zadowoliłoby pokonanie wymagającego przeciwnika na trudnej lokacji?  Mi odpowiada tam wszystko. Niektóre ciekawe fabularne zadania, ilość dostępnego terenu i sprzętu, groźniejsze mutanty i to poczucie, że na każdym kroku musisz się pilnować, a nie kicasz sobie wesoło po Zonie, która nie stwarza żadnego zagrożenia. W założeniu twórców Strefy ma być ona niebezpieczna, wymagająca i zmuszać do sensownego planowania następnych kroków. Osobiście uważam, że to jest jak najbardziej na plus kiedy po raz setny przemierzasz wysypisko, ale nie robiąc tego “byle szybciej, bo trzeba do Sidora odfajkować kwest”, tylko uważając pod nogi.

Starcie z Leśnikiem było dla mnie naprawdę bardzo emocjonujące, bo ciekawie jest mieć wyważoną grę. Z jednej strony klimat, tajemniczość i ciekawa fabuła, a z drugiej od czasu do czasu poczuć gorący oddech Strefy na plecach.

Ale dyskusja.

Op-2 to największy  i najtrudniejszy ale z głową mod do stalkera. Najbardziej rozbudowany.. z duża ilością fajny zadań. Fakt twórcy gry przegięli pałę zadaniami ze słupami i tak dalej (ciekawe jakie było ich tłumaczenie ) Ale ilość broni i mega dużo zadań oddaje to z nawiązką. Uważam, ze chwalony tutaj Zaurus (ten od tej serii badziewi) mógłby się dużo nauczyć grając w OP-2. Tam do samego końca gra ma sens a i nasz bohater nie jest nieśmiertelny.

 Ja czekam na OP-2.1 mam nadzieje że pojawi się w miarę szybko.

Modem bez sensu i nie dającym radości z gry są Misery.. dodanie 100 rodzajów szynki to nie to o co chodzi w modzie..

Wtrącę swoje trzy grosze. OP-2 wzbudza sporo emocji, a wystarczy sobie uświadomić, że to po prostu mod nie dla wszystkich. I nie ma się co frustrować jeśli komuś nie pasuje. To po prostu mod dla ludzi, którzy chcą siedzieć w Zonie jak najdłużej a potrzebują tylko jakiegoś pretekstu, haczyka, w postaci schowanego za granicą lokacji, czy też na słupie wysokiego napięcia, schowka. Pomyślcie ile czasu ludzie musieli siedzieć przy stalkerze zanim odkryli te wszystkie sposoby i tricki wchodzenia na przeróżne dachy, słupy i wychodzenia poza lokację. A że też po spędzeniu w Zonie tyle czasu byle burer czy chimera nie robi już na takich gościach wrażenia, stąd i całe stada przeróżnych mutantów. Jak by nie było, da się przejść. Nie powiem, jak grałem pierwszy raz, było ciężko, leciały brzydkie słowa, i to całymi seriami. Ale za drugim podejściem, jak już człowiek wiedział co i jak, 90% schowków przeszedłem za pierwszym lub drugim podejściem. Jak się opanuje kilka tricków, okazuje się, że wcale nie jest tak trudno. A jak potem grałem w NS 2016 to już zwyczajnie mnie nudziła  Krótko mówiąc, chcieli takiego moda, to go sobie zrobili i tyle w temacie.

 

4 polubienia

Czyli rozumiem że mod NS2016 to mod z innej stajni niż OP-2? Z ciekawości o co chodziło z tym mostem

Pod względem stopnia trudności to niebo i ziemia. Pod względem fabuły OP-2 zawiera w sobie wszystko to co NS2016 poza końcową częścią, która została w NS2016 bardzo mocno rozbudowana. Ale fabuła solianki to z kolei tylko część OP-2. Jest tam jeszcze ze dwa razy tyle materiału, niestety, albo stety, mocno powiązanego z łażeniem po słupach, dachach, płotach i balkonach  .

Z jakim mostem?

1 polubienie

A no nie wiem ktoś pisał coś o moście to pytałem Czyli NS2016 to bardzo uproszczona OP-2?

Nie, OP-2 to rozbudowane NS.

3x brałem się za OP2 i rady nie dałem. Muszę przyznać że gdyby nie mocno przesadzony nacisk na zbieractwo i niekiedy wręcz kuriozalne poszukiwania z minimalną informacją gdzie tego czegoś szukać to byłby to najlepszy mod moim zdaniem. Swoją drogą to jestem pod wrażeniem ludzi którzy to przeszli, ja w to grałem ze 2 m-ce i miałem wrażenie że w ogóle się nie przesuwam do przodu. 

ramirez12 powiem CI tak, że gdyby nie pomoc szanownych kolegów z tego forum i godziny spędzonych na czytaniu poradników do gry to też bym OP-2 nie przeszedł. Ale to nie jest mod dla wszystkich to taki król modów (w porównaniu z tym wychwalany tu Zauras czy jak mu tam tworzy badziewia straszne) i potwierdzam jest bardzo trudny. Ale jaka jest przyjemność kiedy pod koniec gry wbijasz do takiej wsi kotów a tam wszyscy przezbrojeni przez Ciebie w egza. łza się w oku kręci..

 

Reasumując NS2016 wydała ta sama ekipa co OP-2 i OP-2.1? Czy inna?

Ignachinio: https://vk.com/stalker_op2_and_2_1_fan_group

1 polubienie

Dziękuje nawet sobie to przetłumaczyłem. Z tego wynika, że prace są już na ukończeniu

OP2 to wspaniały mod. Ja zatrzymałem się w nim na ścieżce zadań szachisty, a to dlatego że zacząłem grać w wieśka i już mi się nie chciało dokończyć. Ale czekam na OP2.1 z niecierpliwością.

Jeśli chodzi o ostatni Stalker News, to najchętniej widziałbym premierę Last Days. Myślałem, że już po projekcie, bo coś ostatnio nie było zbyt dobrych wieści, cieszę się, że dali znak życia.