Poprawione
Opis wprowadza w błąd. Schowek jest w pojemniku budowlanym. Gram na patchu 8.2.
Odnośnie opisu schowka Kostii na Jantarze. Na twoim screenie nic nie widać, natomiast opis tego schowka funkcjonuje w takiej postaci od czasów NS, przez OOP, OP-2 do NS2016. Jak pamiętam, to był kontener na śmieci. Zresztą, tak jest w rosyjskim tekście. Na razie, żadnych zmian, do czasu przedstawienia poważniejszych dowodów winy
Odnośnie zagadek. Bezdomny jest jak najbardziej poprawną odpowiedzią. Chodzi o warstwy nakładanej odzieży, co popadnie i ile się da, na tak zwaną cebulę. Egzoszkielet ze stu warstw i to bez łączenia? Błagam…
Co do tego, że powinny być “ściany” a nie “mafia” pełna zgoda. Natomiast nie udało mi się tej zmiany wyegzekwować u przyjaciół moskali. Wywiązała sie z tego nawet zabawna dyskusja, ale wybaczcie, nie chce mi się tego tłumaczyć. Posunąłem się nawet do tego, że na własną rękę podmieniłem w tekście tę mafię na ściany, co zaraz zostało wychwycone i zostałem poinformowany “Кшиштоф… Проверь в dialogs_amk.xml, перевод для koloda_krest_61 и koloda_krest_62. У тебя там стены и мафия поменяны местами…” no i po sprawie…
Dla mnie i chyba wielu graczy, kontener na śmieci to ten blisko do wejścia do labu. Taki wielki. A ten w którym znalazłem schowek, jest koło wagonika z prawej strony lokacji i jest takim zielonym pojemnikiem jak kaszta dla dźwigu budowlanego. Jest przewrócony, stąd widać tylko jego wnętrze.
Na bezdomnym dostałem od barmana informację że to zła odpowiedź, a zaliczył mi egzoszkielet. Stąd moja uwaga.
Godzinę temu, kondotier napisał:
Dla mnie i chyba wielu graczy, kontener na śmieci to ten blisko do wejścia do labu. Taki wielki. A ten w którym znalazłem schowek, jest koło wagonika z prawej strony lokacji i jest takim zielonym pojemnikiem jak kaszta dla dźwigu budowlanego.
nie zawsze trzeba wierzyć szczegółowo opisom w Op. Zawsze jest jakiś haczyk. Co prawda twórcy OP stawiają na hardkor i jak najbardziej starają się utrudnić grę, ale po to, by póżniej gracz miał satysfakcję że jednak utarł nosa autorom i jednak ukończył dane zadanie.
Zamierzenia autorów tego moda zawsze pozostaną tajemnicą.
Masz info że “w kontenerze na smieci…” Ale trzeba pamiętać też o przegięciach twórców, więc, sporadycznie warto przeszukać każdy kontener.
To podobnie jak w fabule “Kryształowych Czaszek”, znajdujesz na Bagnach schowek z opisem “szukaj na balkonie 1-go piętra w Centralnej Prypeci”… No i szukaj sobie…
Podsumowując to nie błędy tłumaczenia a zamierzone działanie twórców, by graczowi zapewnić “emocję” z rozwikływania głupich zagadek…
znam te sztuczki autorów OP, ale tu nie chodzi utrudnienie. Przypuszczam że w oryginale było ( piszę polskimi znakami ) “musor”, a to można śmiało tłumaczyć jako śmieci i jako gruz, odpadki. Ale tłumacząc i nie widząc jaki to kontener, sam bym w pierwszej kolejności dał te śmieci. Tak że nie była to aluzja do złego tłumaczenia, ale jako sprostowanie lokalizacji schowka.
A co dotyczy tych enigmatycznych opisów lokalizacji schowków, to jest to jedna z przyczyn, że tylko trochę poboksowałem się z tym modem i zakończylem grę w niego. I dalej twierdzę, że tak jak zrobiono w NS2016, można w OP “poluzować” absurdy, uściślić opisy i będzie to mod z klasą, ale do przejścia bez nabawienia się nerwicy.
Daję zrzut ekranu kontenera ze schowkiem. Schowek za beczką. Drugi zrzut, to kontener który jest sugerowany określeniem “na śmieci”.